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とにかくタイトルメモ GoblinKeeper LOCO ~LAND OF CHAOS ONLINE~ Mythos PHANTASY STAR ONLINE 2 School Of Dragons Survarium(4game) F2P.com X・A・O・C~ザオック~ エターナル・アトラス -The Refined FNO- エミルクロニクルオンライン グラナド・エスパダ ダークブラッド steam ディヴァイン グリモワール ディビーナ ドラゴンクエスト モンスターパレード ファンタジーアースゼロ ファンタジーロマンス ブライドオブソウル マスターオブエピック まめ三国志 ラテール ル・シエル・ブルー ルーセントハート レッドストーン 燐光のレムリア アルフヘイムの魔物使い Hオンライン Wizardry Online 箱庭のフォルクローレ MechWarrior Online youtube Silent Hunter Online World of Warplanes 中国Monster Hunter Online(Game*Spark) Forge Merc Elite Project Theralon KingsRoad Gilfor's Tales The Mummy Online youtube Neosaurs ChronoBlade Hearthstone Card Hunter バトルヴィーナス ~Magic World Begins~ Yulgang 2(youtube) Otherland(youtube) GhostX Ultimate Core Blaze Langrisser Schwarz herowarz (4game) Life is Feudal The Forest、早期アクセス Cry of Fear Cube World F2Pゾンビサバイバル『H1Z1』https //www.h1z1.com/home http //www.4gamer.net/games/253/G025339/20140422037/ TPS『Zombies Monsters Robots』 Queen’s Sword -女皇の剣- Hazard Ops CasinoRPG かくりよの門 Mirror War MazeMyth No Man’s Sky Gangs of Space(MMO STG) cosmicbreak2 Skyforge 有料系メモ Planet Explorers ブレイドアンドソウル The Stomping Land
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using System; using System.Collections.Generic; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Audio; using Microsoft.Xna.Framework.Content; using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input; using Microsoft.Xna.Framework.Media; using Microsoft.Xna.Framework.Net; using Microsoft.Xna.Framework.Storage; namespace game0227 { /// summary /// ゲームメインクラス /// /summary public class Game1 Microsoft.Xna.Framework.Game { /// summary /// グラフィックデバイス管理クラス /// /summary private GraphicsDeviceManager graphics = null; /// summary /// スプライトのバッチ化クラス /// /summary private SpriteBatch spriteBatch = null; /// summary /// 頂点データ定義 /// /summary private VertexDeclaration vertexDeclaration = null; /// summary /// 基本エフェクト /// /summary private BasicEffect basicEffect = null; /// summary /// 頂点バッファ /// /summary private VertexBuffer vertexBuffer = null; /// summary /// インデックスバッファ /// /summary private IndexBuffer indexBuffer = null; /// summary /// インデックスバッファの各頂点番号配列 /// /summary private static readonly Int16[] vertexIndices = new Int16[] { 2, 0, 1, // 1枚目のポリゴン 1, 3, 2, // 2枚目のポリゴン 4, 0, 2, // 3枚目のポリゴン 2, 6, 4, // 4枚目のポリゴン 5, 1, 0, // 5枚目のポリゴン 0, 4, 5, // 6枚目のポリゴン 7, 3, 1, // 7枚目のポリゴン 1, 5, 7, // 8枚目のポリゴン 6, 2, 3, // 9枚目のポリゴン 3, 7, 6, // 10枚目のポリゴン 4, 6, 7, // 11枚目のポリゴン 7, 5, 4 // 12枚目のポリゴン }; /// summary /// GameMain コンストラクタ /// /summary public Game1() { // グラフィックデバイス管理クラスの作成 this.graphics = new GraphicsDeviceManager(this); // ゲームコンテンツのルートディレクトリを設定 this.Content.RootDirectory = "Content"; } /// summary /// ゲームが始まる前の初期化処理を行うメソッド /// グラフィック以外のデータの読み込み、コンポーネントの初期化を行う /// /summary protected override void Initialize() { // TODO ここに初期化ロジックを書いてください // コンポーネントの初期化などを行います base.Initialize(); } /// summary /// ゲームが始まるときに一回だけ呼ばれ /// すべてのゲームコンテンツを読み込みます /// /summary protected override void LoadContent() { // テクスチャーを描画するためのスプライトバッチクラスを作成します this.spriteBatch = new SpriteBatch(this.GraphicsDevice); // 頂点定義データを作成 this.vertexDeclaration = new VertexDeclaration( this.GraphicsDevice, VertexPositionColor.VertexElements); // エフェクトを作成 this.basicEffect = new BasicEffect(this.GraphicsDevice, null); // エフェクトで頂点カラーを有効にする this.basicEffect.VertexColorEnabled = true; // ビューマトリックスをあらかじめ設定 ((10, 10, 10) から原点を見る) this.basicEffect.View = Matrix.CreateLookAt( new Vector3(10.0f, 10.0f, 10.0f), Vector3.Zero, Vector3.Up ); // プロジェクションマトリックスをあらかじめ設定 this.basicEffect.Projection = Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView( MathHelper.ToRadians(45.0f), (float)this.GraphicsDevice.Viewport.Width / (float)this.GraphicsDevice.Viewport.Height, 1.0f, 100.0f ); // 頂点の数 int vertexCount = 8; // 頂点バッファ作成 this.vertexBuffer = new VertexBuffer(this.GraphicsDevice, VertexPositionColor.SizeInBytes * vertexCount, BufferUsage.None); // 頂点データを作成する VertexPositionColor[] vertives = new VertexPositionColor[vertexCount]; vertives[0] = new VertexPositionColor(new Vector3(-2.0f, 2.0f, -2.0f), Color.Yellow); vertives[1] = new VertexPositionColor(new Vector3(2.0f, 2.0f, -2.0f), Color.Gray); vertives[2] = new VertexPositionColor(new Vector3(-2.0f, 2.0f, 2.0f), Color.Purple); vertives[3] = new VertexPositionColor(new Vector3(2.0f, 2.0f, 2.0f), Color.Red); vertives[4] = new VertexPositionColor(new Vector3(-2.0f, -2.0f, -2.0f), Color.SkyBlue); vertives[5] = new VertexPositionColor(new Vector3(2.0f, -2.0f, -2.0f), Color.Orange); vertives[6] = new VertexPositionColor(new Vector3(-2.0f, -2.0f, 2.0f), Color.Green); vertives[7] = new VertexPositionColor(new Vector3(2.0f, -2.0f, 2.0f), Color.Blue); // 頂点データを頂点バッファに書き込む this.vertexBuffer.SetData VertexPositionColor (vertives); // インデックスバッファを作成 this.indexBuffer = new IndexBuffer(this.GraphicsDevice, 3 * 12 * sizeof(Int16), BufferUsage.None, IndexElementSize.SixteenBits); // 頂点インデックスを書き込む this.indexBuffer.SetData Int16 (vertexIndices); } /// summary /// ゲームが終了するときに一回だけ呼ばれ /// すべてのゲームコンテンツをアンロードします /// /summary protected override void UnloadContent() { // TODO ContentManager で管理されていないコンテンツを // ここでアンロードしてください } /// summary /// 描画以外のデータ更新等の処理を行うメソッド /// 主に入力処理、衝突判定などの物理計算、オーディオの再生など /// /summary /// param name="gameTime" このメソッドが呼ばれたときのゲーム時間 /param protected override void Update(GameTime gameTime) { // Xbox 360 コントローラの BACK ボタンを押したときにゲームを終了させます if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed) this.Exit(); // TODO ここに更新処理を記述してください // 登録された GameComponent を更新する base.Update(gameTime); } /// summary /// 描画処理を行うメソッド /// /summary /// param name="gameTime" このメソッドが呼ばれたときのゲーム時間 /param protected override void Draw(GameTime gameTime) { // 画面を指定した色でクリアします this.GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue); // 描画する頂点データの定義を設定 this.GraphicsDevice.VertexDeclaration = this.vertexDeclaration; // 描画に使用する頂点バッファをセット this.GraphicsDevice.Vertices[0].SetSource( this.vertexBuffer, 0, VertexPositionColor.SizeInBytes ); // インデックスバッファをセット this.GraphicsDevice.Indices = this.indexBuffer; // エフェクトの使用を開始します this.basicEffect.Begin(); // パスの数だけ繰り替えし描画 (といっても BasicEffect は通常1回) foreach (EffectPass pass in this.basicEffect.CurrentTechnique.Passes) { // パスの開始 pass.Begin(); // インデックスを使用してポリゴンを描画する this.GraphicsDevice.DrawIndexedPrimitives( PrimitiveType.TriangleList, 0, 0, 8, 0, 12 ); // パスの終了 pass.End(); } // エフェクトの使用を終了する this.basicEffect.End(); // 登録された DrawableGameComponent を描画する base.Draw(gameTime); } } }
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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夜な夜な集まり 群がる蝶の Beauty fragile life 激しく、運命(さだめ)が お互いを進(すすま)せ 二人最後の ダンスホール・ランデヴー Last a game 今夜だけ二人フロア 揺らせば世界は 見つめあうその瞳で もう回れない Last a game 足掻いて苦しめ ただの余興(ゲーム)なのだから せめて夜が明けるまで嗤い踊り続けよう あの日母親と見た夕日の色思い出した 二人を照らす楽園(エデン)がそこには在った ハイなPhantom-blood night 仮面が煽っていたのは 人間という殻 打ち棄てて Killer Show 大切に持っていた誇りが(remember me, Mother) 残せぬことは知っていたけど Last a game お互い拳で 散々語り合っても こんな愚かな命は もう救えない Last a game 未来と過去が交差して また消え往く 幾年幾世代超えて 二人また繰り返す 深夜に迫るバンパイア 相対する戦士はジョースター strange-breathe(奇妙な呼吸)差し出すその手に まだナンダカンダトキメクの J「朝がくる前に君とケリをつけたい」 D「朝なんて待たずに今すぐでもいいだろ」 合縁奇縁の枠超え巡る 遺伝子レベルで働く引力 今更何様 Load have mercy 運命という名の斥力 押して引いて引いて押して それでも抗えない何か 踊り踊らされ踊る踊り 弾けるのは「君」か「お前」なのか J「なぜ素直に友と呼べないの」 J「なぜ素直に友と言ってくれないの」 J「結局意固地に格好付けて」 J「くだらない つまらない 情けない」 J「キミを傷つけただけ」 Last a game 今夜だけ二人 フロア揺らせば世界は 見つめあうその瞳で もう回れない Last a game 足掻いて苦しめ ただの余興(ゲーム)なのだから せめて夜が明けるまで 嗤い踊り続けよう Last a game お互い拳で 散々語り合っても こんな愚かな命は もう救えない Last a game 未来と過去が交差して また消え往く 幾年幾世代超えて 二人また繰り返す 原曲【Just a game/GUMI】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm14465347】
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作成者:tijit アイワナ初の二次創作作品。 DL http //www.moddb.com/games/i-wanna-be-the-fangame/downloads/final 感想用 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toritetsu/pages/38.html
収録に用いる機材の情報です。 (※手持ちの機材について追加しちゃって良いと思います) レコーダ(ICレコーダー) マニュアル録音・PCM録音対応の製品を掲載。 価格は2019年3月現在の最安価格。 ZOOM H1n 内蔵マイク:XYステレオマイク 記憶媒体:microSD/microSDHC 電源:単4電池2本 発売年:2017年 価格:11188円 https //www.zoom.co.jp/ja/products/handy-recorder/h1n-handy-recorder ZOOM H2n 内蔵マイク:MSステレオマイクとXYステレオマイク(90度)、MS XYを利用したサラウンド録音も可能 記憶媒体:SD/SDHC 電源:単3電池2本 発売年:2011年 価格:16200円 https //www.zoom.co.jp/ja/products/handy-recorder/h2n-handy-recorder ZOOM H3-VR 内蔵マイク:マッチング済み単一指向性コンデンサマイク×4 記憶媒体:microSD/microSDHC/microSDXC 電源:単3電池2本 発売年:2018年 価格:34560円 https //www.zoom.co.jp/ja/products/field-video-recording/field-recording/h3-vr-handy-recorder ZOOM H4n Pro 内蔵マイク:XYステレオマイク(90度/120度) 記憶媒体:SD/SDHC 電源:単3電池2本 発売年:2016年 価格:24300円 https //www.zoom.co.jp/ja/products/field-video-recording/field-recording/h4n-pro-handy-recorder ZOOM H5 内蔵マイク:XYステレオマイク(90度)、マイク交換可能 記憶媒体:SD/SDHC 電源:単3電池2本 発売年:2014年 価格:24991円 https //www.zoom.co.jp/ja/products/handy-recorder/h5-handy-recorder ZOOM H6 内蔵マイク:XYステレオマイク(90度/120度)、マイク交換可能 記憶媒体:SD/SDHC/SDXC 電源:単3電池4本 発売年:2013年 価格:37584円 https //www.zoom.co.jp/ja/products/field-video-recording/field-recording/h6-handy-recorder TASCAM DR-05 内蔵マイク:無指向性ステレオマイク 記憶媒体:microSD/microSDHC 電源:単3電池2本 発売年:2011年(現行機はver2-JJで2016年発売) 価格:11664円 https //tascam.jp/jp/product/dr-05/top TASCAM DR-07mk2(J) 内蔵マイク:AB/XY指向性ステレオマイク(可動式) 記憶媒体:microSD/microSDHC 電源:単3電池2本 発売年:2011年(現行機はmk2Jで2015年発売) 価格:16200円 https //tascam.jp/jp/product/dr-07mk2j/top TASCAM DR-05X 内蔵マイク:無指向性ステレオマイク 記憶媒体:microSD/microSDHC/microSDXC 電源:単3電池2本 発売年:2019年 価格:12377円 https //tascam.jp/jp/product/dr-05x/top TASCAM DR-07X 内蔵マイク:AB/XY指向性ステレオマイク(可動式) 記憶媒体:microSD/microSDHC/microSDXC 電源:単3電池2本 発売年:2019年 価格:14279円 https //tascam.jp/jp/product/dr-07x/top TASCAM DR-22WL 内蔵マイク:XY指向性ステレオマイク 記憶媒体:microSD/microSDHC/microSDXC 電源:単3電池2本 発売年:2014年 価格:14904円 https //tascam.jp/jp/product/dr-22wl/top TASCAM DR-40(ver2) 内蔵マイク:AB/XY指向性ステレオマイク(可動式) 記憶媒体:SD/SDHC/SDXC 電源:単3電池3本 発売年:2011年(現行機はVer2で2015年発売) 価格:17440円 https //tascam.jp/jp/product/dr-40_v2/top TASCAM DR-40X 内蔵マイク:AB/XY指向性ステレオマイク(可動式) 記憶媒体:SD/SDHC/SDXC 電源:単3電池3本 発売年:2019年 価格:19995円 https //tascam.jp/jp/product/dr-40x/top TASCAM DR44WL 内蔵マイク:XY指向性ステレオマイク 記憶媒体:SD/SDHC/SDXC 電源:単3電池4本 発売年:2014年 価格:25056円 https //tascam.jp/jp/product/dr-44wl/top TASCAM DR100mkⅢ 内蔵マイク:指向性ステレオマイクと無指向性ステレオマイク 記憶媒体:SD/SDHC/SDXC 電源:内蔵リチウムイオン充電池 12時間録音、単3電池2本 2.75時間録音 発売年:2016年 価格:45979円 https //tascam.jp/jp/product/dr-100mkiii/top PHILIPS VTR8010 内蔵マイク:ステレオマイク 記憶媒体:内蔵メモリー(16GB)、microSD/microSDHC/microSDXC 電源:内蔵リチウムイオン充電池(650mAh) 発売年:2018年 価格:14872円 https //stayer.co.jp/products/philips%E3%80%80vtr8010/ marantz PMD561 内蔵マイク:ステレオマイク 記憶媒体:SD/SDHC 電源:単3電池4本 発売年:2016年 価格:46798円 http //inmusicbrands.jp/marantz_pro/pmd561/ OLYMPUS LS-P4 内蔵マイク:ABステレオマイク(90度)+センターマイク 記憶媒体:内蔵メモリー(8GB)、microSD/microSDHC 電源:単4電池1本 発売年:2018年 価格:16666円 https //www.olympus-imaging.jp/product/audio/lsp2/ Roland R-07 内臓マイク:無指向性ステレオマイク 記憶媒体:microSD/microSDHC 電源:単3電池2本 発売年:2018年 価格:23533円 https //www.roland.com/jp/products/r-07/ SONY PCM-A10 内蔵マイク:指向性ステレオマイク(可動式) 記憶媒体:内蔵メモリー(16GB)、microSDHC/microSDXC 電源:内蔵リチウムイオン充電式電池 発売年:2018年 価格:16760円 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/PCM-A10/ SONY PCM-D10 内蔵マイク:指向性ステレオマイク(可動式) 記憶媒体:内蔵メモリー(16GB)、SD/SDHC/SDXC 電源:単3電池4本 発売年:2019年 価格:41555円 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/PCM-D10/ SONY PCM-D100 内蔵マイク:指向性ステレオマイク(可動式) 記憶媒体:内蔵メモリー(32GB)、メモリースティックPROデュオ/HGデュオ、SD/SDHC/SDXC 電源:単3電池4本 発売年:2013年 価格:78479円 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/PCM-D100/ レコーダー(フィールド) ZOOM F4 価格:75600円 https //www.zoom.co.jp/ja/products/field-video-recording/field-recording/zoom-f4-multitrack-field-recorder TASCAM DR-680mk2 価格:76464円 https //tascam.jp/jp/product/dr-680mkii/top Roland R-44 価格:68040円 http //proav-jp.roland.com/products/r-44/ レコーダー(生産終了品) 最新モデルと比べ性能は劣るが、オークションやフリマアプリ等で最新モデルより安く手に入れることが可能。 安く良い音で録るには選択肢のひとつだろう。 レコーダー(MD) SONY MZ-RH1 生産終了 (http //www.sony.jp/products/Consumer/himd-rec/) SONYの最新Hi-MD機。 リニアPCM録音が出来る優れ物だが、基本的に乾電池駆動が出来ないので遠征収録に向かない。 USB端子から電力供給が可能なので、専用の機器を買うか自作すれば乾電池も使える。 SONY MZ-RH10 生産終了 SONYの初代Hi-MD機。 乾電池駆動が可能なので遠征収録にも向いている。 SHARP DR77 生産終了 SHARPのMD録再機。 KENWOOD DMC-S9NET 生産終了 KENWOODのMD録再機。 低音強調の質が良く、リモコンにRECボタンが付いていて操作がしやすい。 また録音レベルのマニュアル設定も可能。 レコーダー(カセットテープ) SONY TC-D5(M) 生産終了 レコーダー(IC) Roland R-05 生産終了 発売年:2010年 https //www.roland.com/jp/products/r-05/?lang=ja-JP Roland R-26 生産終了 発売年:2011年 https //www.roland.com/jp/products/r-26/ Roland R-09 生産終了 発売年:2006年 http //www.roland.co.jp/products/jp/R-09/ Roland R-09HR 生産終了 発売年:2008年 https //www.roland.com/jp/products/r-09hr/ ZOOM H1 生産終了 発売年:2010年 http //www.zoom.co.jp/japanese/products/h1/ ZOOM H2 生産終了 発売年:2007年 http //www.zoom.co.jp/japanese/products/h2/ ZOOM H4 生産終了 発売年:2006年 http //www.zoom.co.jp/japanese/products/h4/ AT822との相性は抜群らしい。 ZOOM H4n/H4nSP 生産終了 発売年:2009年 http //www.zoom.co.jp/japanese/products/h4n/ https //www.zoom.co.jp/ja/products/handy-recorder/h4nsp-handy-recorder marantz PMD620 生産終了 発売年:2009年 http //www.d-mpro.com/users/folder.asp?FolderID=4313 CatID=19 SubCatID=188 marantz PMD620mk2 生産終了 発売年:2012年 http //marantzpro.com/products/view/pmd620mkii marantz PMD660 生産終了 発売年:2006年 http //www.dm-pro.jp/products/portable/pmd660.html marantz PMD661 生産終了 発売年:2011年 http //www.dm-pro.jp/products/portable/pmd661.html marantz PMD661MK2 生産終了 発売年:2012年 http //inmusicbrands.jp/marantz_pro/pmd661mkii/ TEAC VR-10 生産終了 発売年:2010年 https //teac.jp/jp/product/vr-10/top TEAC VR-20 生産終了 発売年:2010年 https //teac.jp/jp/product/vr-20/top TASCAM DR-1 生産終了 発売年:2008年 http //www.teac.co.jp/news/news2008/20080117-01.html http //www.tascam.jp/event/NAMM2008.html TASCAM DR-2d 生産終了 発売年:2010年 https //tascam.jp/jp/product/dr-2d/top TASCAM DR-07 生産終了 発売年:2009年 https //tascam.jp/jp/product/dr-07/top TASCAM DR-08 生産終了 発売年:2010年 https //tascam.jp/jp/product/dr-08/top TASCAM DR-100 生産終了 発売年:2009年 https //tascam.jp/jp/product/dr-100/top TASCAM DR100mkⅡ 生産終了 発売年:2011年 https //tascam.jp/jp/product/dr-100mkii/top OLYMPUS DS-800 生産終了 発売年:2011年 http //www.olympus.co.jp/jp/news/2011a/nr110302ds800j.jsp OLYMPUS DS-850 生産終了 発売年:2013年 https //www.olympus-imaging.jp/product/audio/ds850/ OLYMPUS LS-7 生産終了 発売年:2011年 https //www.olympus-imaging.jp/product/audio/ls7/ OLYMPUS LS-10 生産終了 発売年:2008年 http //olympus-imaging.jp/product/audio/ls10/index.html OLYMPUS LS-11 生産終了 発売年:2009年 http //www.olympus.co.jp/jp/news/2009b/nr090819ls11j.jsp OLYMPUS LS-14(/LS-12) 生産終了 発売年:2012年 https //www.olympus-imaging.jp/product/audio/ls14/index.html OLYMPUS LS-P2 生産終了 発売年:2016年 https //www.olympus-imaging.jp/product/audio/lsp2/ OLYMPUS LS-100 生産終了 発売年:2012年 https //www.olympus-imaging.jp/product/audio/ls100/index.html OLYMPUS V-75 生産終了 発売年:2010年 https //www.olympus-imaging.jp/product/audio/v75/index.html SONY ICD-SX813 生産終了 発売年:2010年 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/ICD-SX813/ SONY ICD-SX1000 生産終了 発売年:2013年 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/ICD-SX1000/ SONY ICD-SX2000 生産終了 発売年:2016年 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/ICD-SX2000/ SONY PCM-M10 生産終了 発売年:2009年 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/PCM-M10/ SONY PCM-D50 生産終了 発売年:2007年 http //www.sony.jp/products/Consumer/linearpcm-rec/PCM-D50/ SONY PCM-D1 生産終了 発売年:2005年 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/PCM-D1/ SANYO ICR-PS515RM(K) 生産終了 発売年:2010年 http //panasonic.jp/sanyo-icr/p-db/ICR-PS515RM(K).html SANYO ICR-PS605RM(K) 生産終了 発売年:2010年 http //panasonic.jp/sanyo-icr/p-db/ICR-PS605RM(K).html SANYO ICR-PS1000M(K) 生産終了 発売年:2008年 http //panasonic.jp/sanyo-icr/p-db/ICR-PS1000M(K).html Panasonic RR-XR820 生産終了 発売年:2011年 http //panasonic.jp/icrec/p-db/RR-XR820.html KORG MR-1 生産終了 発売年:2006年 http //www.korg.co.jp/Product/DRS/MR-1/ KORG MR-2 生産終了 発売年:2010年 http //www.korg.co.jp/Product/DRS/MR-2/ KENWOOD MGR-A7 生産終了 発売年:2008年 http //www.kenwood.com/jp/products/audio/personal/mgr_a7/index_end.html KENWOOD MGR-E8 生産終了 発売年:2010年 http //www.kenwood.com/jp/products/audio/personal/mgr_e8/index_end.html M-AUDIO - MicroTrack 24-96 生産終了 発売年:2005年 http //www.m-audio.com/products/jp_jp/MicroTrack2496-main.html M-AUDIO - MicroTrack2 生産終了 発売年:2008年 http //www.m-audio.jp/products/jp_jp/MicroTrackII-main.html YAMAHA POCKETRAK CX 生産終了 発売年:2008年 http //jp.yamaha.com/products/music-production/recorders/pocketrak_cx/?mode=model YAMAHA POCKETRAK C24 生産終了 発売年:2010年 http //www.yamahaproaudio.com/japan/ja/products/recorders_players/pocketrakc24/ YAMAHA POCKETRAK W24 生産終了 発売年:2010年 http //www.yamahaproaudio.com/japan/ja/products/recorders_players/pocketrakw24/ YAMAHA POCKETRAK PR7 生産終了 発売年:2013年 http //jp.yamaha.com/products/music-production/recorders/pr7/?mode=model レコーダー(フィールド) FOSTEX FR-2LE 生産終了 発売年:2007年 http //www.fostex.jp/INTRO/fr2le/FR-2LE.html KORG MR-1000 生産終了 発売年:2007年 http //www.korg.co.jp/Product/Discontinued/MR-1000/ マイク(ワンポイントステレオ) audio-technica BP4025(60000円~70000円) 業務用マイクAT825の後継(と思われる。) フィールドレコーディングにおける定番マイク。 音質は非常に良い。 ファンタム電源のみ対応。 付属ケーブルは5mと長い。 携帯電話やワイヤレスインカム、電波に対するRF対策を強化。 ・形式:120°X-Yステレオバックエレクトレットコンデンサー型 単一指向性×2 ・周波数特性: 20~17,000Hz ・感度: -32dB ・最大入力音圧レベル:145dB・S.P.L ・SN比:80dB以上 ・電源: ファントム DC11~52V https //www.audio-technica.co.jp/proaudio/show_model.php?modelId=1890 audio-technica AT8022(40000円~50000円) BP4025の廉価版・AT822をブラッシュアップした製品。形はBP4025と同じで、バッテリー仕様はAT825に近い。 音質はかなり良い。 電源は単3電池とファントム電源に対応。 付属ケーブルは2mのバランスケーブル(XLR)と0.6mのアンバランスケーブル(ステレオミニ)。 携帯電話やワイヤレスインカム、電波に対するRF対策を強化。 ・形式:120°X-Yステレオバックエレクトレットコンデンサー型 単一指向性×2 ・周波数特性:20~15,000Hz ・感度: -38dB(電池時、ファントム時) ・最大入力音圧レベル(1kHz THD1%)120dB S.P.L.(電池時)、128dB S.P.L.(ファントム時) ・SN比:75dB以上 ・電源: 単3形乾電池×1、ファンタム DC11~52V https //www.audio-technica.co.jp/proaudio/show_model.php?modelId=1900 audio-technica AT9943 (定価¥33,000.(税抜)) AT822の後継。形はRODEのNT4に似ている。 音質は良い。使っている人も多い。 ・形式:90°/120°ステレオ・バックエレクトレットコンデンサー型 ・周波数特性:20~20,000Hz ・感度:-42dB(0dB=1V/1Pa,1kHz) ・電源:単3形アルカリ乾電池×1 https //www.audio-technica.co.jp/atj/show_model.php?modelId=791 audio-technica AT9940(定価¥22,000(税抜)) 形はAT822に似てる。 音質はまぁまぁ。この機種も使っている人が多い。 ・形式:ステレオ・バックエレクトレットコンデンサー型 ・周波数特性:40~19,000Hz ・感度(0dB=1V/Pa,1kHz):-36dB ・電源: LR44型ボタン電池orプラグインパワー https //www.audio-technica.co.jp/atj/show_model.php?modelId=299 audio-technica AT9941(定価¥12,000(税抜)) ・形式:ステレオ・バックエレクトレットコンデンサー型 ・周波数特性:70~16,000Hz ・感度:-42dB ・電源: LR44型ボタン電池orプラグインパワー https //www.audio-technica.co.jp/atj/show_model.php?modelId=300 SONY ECM-MS957(定価¥28,000(税抜)) 価格の割に音質は良くない。 電源:乾電池(単3形×1)、連続使用約2,000時間 プラグ:金メッキL型ステレオミニプラグ 希望小売価格29,400円 http //www.ecat.sony.co.jp/avacc/mic/acc/index.cfm?PD=883 KM=ECM-MS957 SONY ECM-MS907(定価¥10,000(税抜)) MS方式でステレオ感はあるものの音質は良くない。また壊れやすい。 ●周波数特性:100-15,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa、1kHz):-45dB±4dB ●電源:乾電池(単3形×1)、連続使用約200時間 ●プラグ:金メッキL形ステレオミニプラグ http //www.ecat.sony.co.jp/avacc/mic/acc/index.cfm?PD=882 KM=ECM-MS907 SONY ECM-719(定価¥8,800(税抜)) 価格が手頃なことで愛用者がそこそこいるようだが、音質は良くない。 ●周波数特性:100-15,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa、1kHz):-46dB±4dB RODE NT4(実勢価格:3万円台) 音質には定評があるものの、フィールド向きではないのではないかと言う声も多い要出典。 ●形式: 直流バイアス式ステレオコンデンサーマイク、X-Y90度固定、単一指向性 ●周波数特性: 20Hz~20kHz ●ダイナミック・レンジ: 128dB ●感度: -38 dB re 1v/Pa ± 2 dB equivalent to 12mV/Pa where 1 Pa = 94dBSPL ●ノイズレベル: 16dBSPL ●最大出力: +13.9dBu ●最大SPL: 143dB ●S/N比: 78dB ●電源: ファンタム48V、9V電池 ●付属品: マイクホルダー、ウインドスクリーン、ケース、専用ケーブルNT4DC(XLR5ピン-XLR3ピン×2、3m)、アッテネートケーブルNT4MJ(XLR5ピンーステレオミニ、3m)、日本語マニュアル http //www.rodemic.com/?pagename=Products product=NT4 FOSTEX MC11S 音の広がりは今ひとつか? 形式: エレクトレット・コンデンサー、XYステレオ 周波数特性: 30Hz~20kHz 感度: -47dBV/pa (4.4mv/pa) 最大音圧レベル: 126dB(THD≦1%、1kHz) 電源: 5~52Vファンタム電源または単3電池×1 約1,000時間 付属品: 専用ケーブル(XLRタイプ5pin/メス X 1 - XLRタイプ3pin/オス X 2)、ウインド・スクリーン、マイク・ホルダー、ポーチ 出力コネクター: XLRタイプ(5pin) 定価: 29,000円(税抜) 実売価格: 9590円 http //www.fostex.jp/INTRO/MIC/MC11S.html SHURE VP88 形式: MSステレオ、4パターン切替 周波数特性: 40Hz~20kHz インピーダンス: 150Ω 開回路感度: Mid:-66dB re 1V/Pa、Side:-67.6dB re 1V/Pa 等価雑音レベル: 24dB SPL(Aウェイト) 最大音圧レベル: 129dB SPL(1kHz) 電源: ファンタム DC9~52V/2.6mAまたは6Vリチウム乾電池/2.4mA コネクタ: XLR5ピン、オス 寸法・質量: φ40×全長290mm、417g 付属品: ウインドスクリーン、マイクホルダ、6Vリチウム乾電池、0.76m Yスプリッタケーブル(マイク側:XLR5ピン、メス→機器側:XLR3ピン、オス×2)、マイクポーチ 実売価格: 98,000円 http //www.shure.com/ProAudio/Products/WiredMicrophones/us_pro_VP88_content beyerdynamic MCE72/MCE72CAM 形式:バックエレクトレットコンデンサー型、120°XYステレオ 周波数特性:60 - 20,000Hz 付属品:3.5mmステレオミニ変換ケーブル(2.5m)、マイククランプ 実売価格:30000円~40000円 http //www.audiobrains.com/brand/beyerdynamic/stagemicrophone/Mseries/mce72-cam.html SENNHEISER MKE44-P 現在日本では販売されていないようです。 形式:コンデンサー型、90°XYステレオ 周波数特性:40 - 20,000Hz https //en-us.sennheiser.com/stereo-condenser-microphone-mke-44-p ワンポイントステレオマイク(生産終了) audio-technica AT825(<生産終了>定価¥75,000.(税抜)) 業務仕様になっている以外は、AT822と似た仕様。 ●周波数特性: 30~20,000Hz ●感度: -47dB(0dB=1V/1Pa、1kHz) ●電源: 単3形乾電池×1、ファントムDC5~52V http //www.audio-technica.co.jp/proaudio/shotgun/at825/at825.html audio-technica AT822(<生産終了>定価¥31,500、実勢\22,000程度) C/Pの高いマイク。付属品も多種。音質もそこそこ良い。 ローカットフィルタ搭載。ビデオ用外付けマイクとしても最適。 周波数特性:20~20,000Hz 感度: -45dB (0dB=1V/Pa、1kHz) 電源: 単3型乾電池*1 http //www.audio-technica.co.jp/products/mic/at822.html audio-technica AT9440( 生産終了 定価¥7,400) 手ごろな値段。ステレオ感は低い。 周波数特性:100~17,000Hz 感度(0dB=1V/Pa,1kHz):-41.5dB 電源: LR44型ボタン電池orプラグインパワー beyerdynamicMCE82 生産終了 形式:バックエレクトレットコンデンサー型、90°XYステレオ 周波数特性:50 - 20,000Hz http //recordinghacks.com/microphones/beyerdynamic/MCE-82 SONY ECM-999( 生産終了 定価¥47,250) まともに聞ける最低ラインといったところ。 ●周波数特性:20~20,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa、1kHz):-48dB±3dB 出力コネクター:キャノンXLR-5-12Cタイプ http //www.ecat.sony.co.jp/avacc/mic/acc/index.cfm?PD=884 KM=ECM-999 SONY ECM-99 生産終了 1970年頃、カセットデンスケと一緒によく使われていたマイク。 現在はジャンクショップやオークション等で入手することが可能。 稼働には単2電池1本が必要で、MD等と接続して使う場合コネクタを介する必要が有。 ●周波数特性:50~12,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa、1kHz):-73dB±3dB ●指向特性:単一指向性 SONY ECM-959A( 生産終了 定価¥26,250) ECM-MS957の前商品(1992年発売) ●周波数特性:50~18,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa、1kHz):-48dB±3dB 出力コネクター:3.5mmミニプラグ(ステレオ) SONY ECM-909A( 生産終了 定価¥10,000) ECM-MS907の前商品 ●周波数特性:100~15,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa、1kHz):-58d±3dB 出力コネクター:3.5mmミニプラグ(ステレオ) AIWA CM-DS6(<生産終了>定価:¥6,090) 解説文準備中 ●周波数特性:50~18,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa,1kHz):-45dB AIWA CM-P22(<生産終了>定価:¥3,150) 2000円と手頃な値段で、マイクの配置の仕方によってはそれなりに臨場感がある物が録れる。 ただ、録音できるのが100-18000Hzと低音部がスカスカなのが難点。 ●周波数特性:100~18,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa,1kHz):-48dB マイク(バイノーラル) Adphox BME-200 SOUND PROFESSIONALS SP-TFB-2H Roland CS-10EM マイク(ステレオマッチトペア) RODE NT5(実売価格: 3万円) 安い割に美味しい音が出ると評判は良い。 http //www.rodemic.com/?pagename=Products product=NT5 RODE M5 実売価格: 1万円台後半 http //ja.rode.com/microphones/m5 AKG C451B/ST 実売価格: 7万円台 http //proaudiosales.hibino.co.jp/akg/48.html#STpair SHURE KSM137/SL STEREO 実売価格: 8万円台 https //www.shure.co.jp/ja/products/microphones/ksm137 Studio Projects C4 実売価格: 5万円台 http //www.studioprojectsusa.com/c4.html FOSTEX MC10ST 実売価格: 1万円台後半 http //www.fostex.jp/INTRO/MIC/MC10.html Samson Audio C02 実売価格: 1万円 http //www.samsontech.com/products/productpage.cfm?prodID=1664 brandID=2 BEHRINGER C-2 実売価格: 1万円 http //www.behringer.com/C-2/index.cfm?lang=JPN マイク(ラべリア) DPA SC4061 OLYMPUS ME52W (¥2,750) ・形式:エレクトレットコンデンサー型 ・周波数特性:100~15,000Hz ・感度:-40dB ・電源:プラグインパワー https //jp.omsystem.com/product/audio/accessory/mic/me52w.html マイク(iphone用) SHURE MV88 RODE i-XY ZOOM iQ7 ZOOM iQ6 モニタ用ヘッドホン SONY MDR-CD900ST モニタ用ヘッドホンの音響業界標準機。値段は少し高めですが、良い音は良く、悪い音は悪く、モニタ用として最適に出力されます。 また耐久性にも定評があります。(※いっぽうで接触不良が多いとの声も聞きます) 再生周波数帯域 5~30,000Hz インピーダンス 63Ω 最大入力 1,000mw プラグ形状ステレオ標準プラグ コード長 2.5m 質量約200g(コード別) http //www.sonymusic.co.jp/Music/MoreInfo/MDR-CD900ST/ SONY MDR-7506 audio technica ATH-M50x audio technica ATH-M40x SHURE SRH840 SHURE SRH440 FOSTEX T-7M 見た目は悪いですが音の質は値段より良いです。 http //www.fostex.jp/INTRO/t7_5m/000t7_5m.html モニター用イヤホン SHURE SE215 SONY MDR-EX800ST
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flurl.com 新着記事は見つかりませんでした。
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http //uploads.bizhat.com/ 【無修正フル動画】中野美奈 バイブ de インタビュー 辰巳奈都子 take off! 柳沢なな message~4/7の願い~ [pic][bomb.tv] さとう里香(2008.06-07) http //file.3.dtiblog.com/ 【動画】feeling 感度抜群パイパン娘 上原のぞみ 【無修正】下腹ぼてぼてwの巨乳若妻とさえない男優のハメ 新着記事は見つかりませんでした。 新着記事は見つかりませんでした。
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【曲名】 NAMI ノリ//www. 【アーティスト】 Des-ROW with BM 【ジャンル】 ラウドビーチ / LOUD BEACH 【歌詞】 【作詞】 【作曲】 【編曲】 【作品】 pop n music portable 2 【メディア】 PSP版用音楽ゲーム 【テーマ】 ステージ曲 【初出】 2011年 【備考】 AC版では『~20 fantasia』から。Des-ROWらしく前後半で曲のアレンジがガラッと変わります。
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Last up date 2009-06-08 12 57 56 (Mon) 4Gamer.net − 三国志-SEKIHEKI- MMORPG「夢世界 プラス」「三国志 -SEKIHEKI-」,対戦型アクションゲーム「忍まめ」のサービスが3月31日17:00をもって終了 ゲームポータルサイト「MK-STYLE」で年末年始特大キャンペーンが開始に NET CASHとMK STYLEの共同キャンペーンがセブン-イレブンで実施中 ドスパラ,「DARK BLOOD」など8タイトルの推奨ゲームPCを発売 「三国志-SEKIHEKI-」,新戦場「戦車無双」や新たなくじアイテムなどを実装 「三国志-SEKIHEKI-」がアップデート。「甘露寺の戦い」など3つの戦場を実装 「三国志-SEKIHEKI-」新戦場3種が追加されるアップデートを6月25日に実施 「三国志-SEKIHEKI-」,3周年特設サイトが本日公開。キャンペーンも開催中 ドスパラ,「Forsaken World」など7タイトルの推奨ゲームPC計14モデル 「MK-STYLE」7タイトルを対象に抽選でNET CASH経由の決済分を全額還元 引用元 : http //www.4gamer.net/games/048/G004821/contents.xml